Humor im RSP ist … ein aufrechter Kultist zu sein.

Sonntag, Warhammer-40.000-Rollenspiel „Deathwatch“. Obwohl Space Marines keine Eier haben, haben sie dicke Eier bewiesen und befinden sich an Bord einer Festung der Doom Legion, die gerade vom Chaos überrannt wurde. Noch immer gibt es überall Gefechte, die Truppe will sich orientieren und befragt den Kultisten, der sie für Chaos Space Marines hält – was übrigens eine andere Geschichte ist. Aus […]

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Resorbium 07 – Aufstieg der Toten

Um an die letzte Spielsitzung in diesem Zombie-Survival-Szenario anzuknüpfen: Natürlich gab es keine spontane Mutation Johanns in einen Zombie. Trotzdem hielten alle erst einmal den Atem an und beobachteten den Karatelehrer. Alles sah ganz normal aus, also kümmerte sich Marcel um die Verletzung und legte einen Verband an. Nachdem Johann aufhörte zu bluten und ihn die Wunde nicht mehr behinderte, […]

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Die glühenden Himmel 15 – Feuer

Eine lustige Spielsitzung in den Sundered Skies, die großen Spaß gemacht hat. Na ja, jedenfalls mit als Spieler. Mein Spieleiter kam dagegen ins Schwitzen, denn plötzlich teilte sich die Gruppe. Na ja, im Verhältnis 2 zu 4. Da mein Jäger mit Kumpel (Hunter with Pped) unterwegs war und ich Tierempathie für ein weiteres Tier beim Aufstieg wählen durfte, ging es […]

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Resorbium 02 – Aufstieg der Toten

Die letzte Spielsitzung in diesem Zombie-Überlebenshorror-Szenario endete damit, dass die Überlebenden den Hubschrauber verlassen hatten und auf dem Weg zum Ufer der Alster waren. Dort gab es einen kleinen Pavillon der berittenen Polizei, eine Anlegestelle mit drei Tretbooten in Schwanenform und einen Fahrradständer mit mehreren Stadträdern. An den Pavillon waren zwei Pferde festgemacht, von den dazugehörigen Polizisten keine Spur. Der […]

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Resorbium 01 – Aufstieg der Toten

Thema bei Resorbium ist der Zombie-Überlebenshorror, den die Überlebenden empfinden und erleiden müssen. Die Überlebenden sind natürlich die Figuren der Spieler. Zum Spielen habe ich das Abenteuer Resorbium eingesetzt und etwas glattgebügelt. Mir fallen bei jeder Überarbeitung ja immer Sachen ein, die ich ändern oder verbessern möchte. Da sich die Spielgruppe für eine Runde in Hamburg entschieden hat, fiel die […]

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Shadowrun Cyberpiraten – Little Loo

Nördlich der Insel Little Jost Van Dyke liegen Scorpion Island, Little Loo und Cat Loo. Es handelt sich um drei kleine, unbewohnte Inseln. Unbewohnt? Nicht ganz, denn auf Little Loo haben es sich einige Aussteiger und eine junge Gang gemütlich gemacht. Während die alten Säcke mit ihrem Leben bereits abgeschlossen haben und sich von der Sonne den Bauch bepinseln lassen, […]

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Torweg – Stadt der Plünderer, Piraten und Glücksritter

Torweg – Stadt der Plünderer, Piraten und Glücksritter Grundlegende Informationen über Torweg stehen in Sundered Skies – Die Geborstenen Himmel (91/114). Darauf aufbauend ist untenstehende, inoffizielle Ausarbeitung entstanden. Außerdem sind einige Einflüsse aus Mortheim und Parlainth eingeflossen. Mal sehen wann ich dazu komme, auch meine Notizen zur Zerbrochenen Stadt ins Reine zu schreiben. Keine andere Stadt ist so bunt gemischt, […]

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Eine Welt in der Hölle 18 – Verdammte Zwerge

Erneut stimmte Glut die Wegsphäre ein und die Feuerdrache sank tiefer. Es wurde Zeit Tiefenhimmel zu erreichen. Doch nach einigen Wochen entdeckte der Ausguck fern in der Leere eine zwergische Galleone, an deren Reling klagende Schädel baumelten. Sippenschlächter! So nah und doch so fern. Ich wollte ein wenig die Dramatik steigern und ließ Sippenschlächter in der Ferne auftauchen, um seine […]

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26 Tricks in gefährlichen Situationen

Du stehst dem bösartigsten Kopfgeldjäger des Imperiums gegenüber, Du Dich mit der Leibwache von Prinzessin Verdammt-Launisch angelegt oder Du hast einfach Pech und der Typ in der Seitengasse will Deine Handtasche – und Du hast keine Idee, wie Du da heil aus der Sache herauskommst? Misch die Pokerkarten und zieh eine davon! Joker Zieh noch zwei Karten! Ass (schwarz) Zeig […]

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