Dungeons & Dragons – Die Tyrannei der Drachen ist zu Ende!

Es ist geschafft, nach knapp über zwei Jahren hat meine ToD-Hangoutrunde die D&D-Kampagne Tyranny of Dragons (ToD) beendet. Und als Sahneklecks auf dem Kuchen und Zuckerstück im Kaffee, mit dem wohlverdienten Sieg. Glückwunsch! (Play drücken, das Video im Hintergrund laufen lassen und den Artikel langsam weiterlesen, für einen epischen Genuss.) Eine so lange Zeit, via Hangout – es war nicht immer […]

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Hoard of the Dragon Queen: 2) Raider’s Camp Plus

Wie auch zu den anderen Hoard-of-the-Dragon-Queen-Artikeln, folgt auch hier in der Nachbetrachtung ein Plus-Beitrag, der ein wenig Spielmaterial und ein paar Idee an die Hand gibt. Wer das Abenteuer noch zu spielen gedenkt, der sollte an dieser Stelle den Artikel bei den Lesezeichen des Browsers ablegen, um ihn später zu lesen. Wenn die SC Greenest verlassen und der Kolonne der […]

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Hoard of the Dragon Queen: 2) Raider’s Camp

Das zweite Kapitel in Hoard of the Dragon Queen hinterlässt zwiespältige Gefühle. Auf der einen Seite präsentieren die Autoren Wolfgang Baur und Steve Winter einen kleinen Sandkasten, in dem die Gruppe recht frei agieren könnte – gäbe es nicht sehr genaue Zielsetzungen und Vorstellungen, wie dieser Abschnitt abzulaufen habe. Zudem gibt es einige handfeste Lücken, die einem beinahe die Nerven […]

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Hoard of the Dragon Queen: 6) Castle Naerytar Plus

Neben den in meinem Artikel Hoard of the Dragon Queen: 6) Castle Naerytar aufgeführten Verbesserungen und Korrekturen, gibt es eigentlich wenig Stellschrauben, um das Abenteuer an dieser Stelle aufzubohren. An der ein oder anderen Sache kann aber trotzdem noch ein wenig gebastelt werden. Obwohl sich nur wenig Informationen über das Meer der toten Männer (Mere of Dead Men) im Abenteuer befinden, wurde […]

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Landhai auf Brötchen – die Bulette!

Der Landhai ist sicherlich eines der gefährlichsten und auch bekanntesten Monster in Dungeons & Dragons. Er hat bereits viele Spielgruppen in Angst und Schrecken versetzt; und sicherlich einige von ihnen in ihre Bestandteil zerlegt. Auch in der fünften Auflage von D&D gehört der Landhai zur Garde der ikonischen Monster. Grund genug, um einmal einen Blick auf dieses außergewöhnliche Monster zu […]

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Hoard of the Dragon Queen: 6) Castle Naerytar

Nach nun mehr neun Spielsitzungen erreichte die erste meiner Spielgruppen Kapitel 6 von „Hoard of the Dragon Queen“ und befand sich somit am Rande des Mere of Dead Men. Während die Gruppe nun in der achten Spielsitzung am Straßenhaus ankam und es etwas untersuchte, machten sich alle in der neunten Spielsitzung auf den Weg in den Sumpf, um das sechste Kapitel […]

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Hoard of the Dragon Queen: Greenest Plus

Im ersten Kapitel von „Hoard of the Dragon Queen“ (HotDQ) geht es darum, dass die SC nach Greenest kommen, das gerade von einer Räuberbande geplündert wird. An sich bietet das erste Kapitel des Buchs damit bereits einen tollen Aufhänger, um für etliche spannende Situationen zu sorgen. Allerdings gibt es ein paar Kleinigkeiten, um das Abenteuer ein wenig zu verbessern. Natürlich […]

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Legacy of the Crystal Shard – Die digitale Entscheidung

Wie in meinem vorangegangenen Artikel zum Abenteuer Legacy of the Crystal Shard, habe ich das Teil mit zwei Gruppen gespielt. Einer Analogrunde und einer Digitalrunde. Obwohl es natürlich einige Parallelen gab, sind die Unterschiede im Ablauf doch sehr prägnant und waren für mich zudem aufschlussreich. Vor allem in der Gestaltung des Abenteuers und der Aufbereitung meinerseits. Für mich war Legacy […]

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Legacy of the Crystal Shard – Erbe des Gesprungenen Kristalls

Eines meiner ersten „Experimente“ beim offiziellen Erscheinen von Dungeon & Dragon war es, das D&D-Abenteuer Legacy of the Crystal Shard zu leiten. Dieses Abenteuer gehört zu den Sundering Adventures (es ist das zweite in der Reihe) und mit ein wenig Glück ist es in Deutschland zu annehmbaren Preisen zu erwerben (unter anderem bei Sphärenmeister Spiele oder Amazon). Ich habe Legacy […]

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Hoard of the Dragon Queen: 1) Greenest in Flames

Die 5. Edition des Rollenspiels Dungeons & Dragons ist bereits seit mehreren Wochen aktuell und folgt dabei der üblichen Dreifaltigkeit: Player’s Handbook, Monster Manual und Dungeon Master Guide. Leider kommen die drei Grundregelbücher in Abständen auf den Markt und so wird es bis Ende 2014 dauern, um endlich die Basisregeln der aktuellen Edition komplett im Regal stehen zu haben. Allerdings […]

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