4E – WotBS – Teil 2: Feindkontakt

Während Wildbach mit den Turmwachen sprach, die unsere drei Helden in den Turm einlassen sollten, tauchte plötzlich ein vierter Beteiligter auf. Er nannte sich Rogar und zeichnete sich durch ein Übermaß an Schuppen aus. Aber bei Drachengeborenen ist das vermutlich normal. Als Kleriker des Pelor brachte er ein bisschen Heilung mit, etwas was die Gruppe bisher nur dank Wildbach zur […]

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Rippers – Kapitel 02: Jekyll

Nach nur einer Woche stand also die übliche Rollenspielsitzung an und noch immer wurde Rippers gespielt. Diesmal mit zwei Rollen mehr, denn es waren auch zwei Spieler mehr anwesend. Da die Rolle der Madame Ahuna noch etwas Zeit bedurfte, konnte erst einmal der welt- und sprachgewandte Ian McAllen in Ruhe in die Loge eingeführt werden. Die besagte Loge hatte in […]

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Eberron – Kalte Knochen – Die Ankunft

Wie geplant wurde die Heldengruppe am Mittwoch umgezogen, um das Kaufabenteuer liegenzulassen. Der Umzug verlief auch reibungslos und die Helden schlugen – wortwörtlich – in Eberron ein. Geschafft! Da wir ein wenig spät begannen (irgendwie war an diesem Abend der Wurm drin und sogar das Rollenspiel-Abendessen fiel aus), war auch nur wenig Zeit. Die verbrachte ich damit, dass ein weiterer […]

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52 Höhlen für Goblins

Verdammt, die blöden Helden wollen unbedingt in eine Höhle rein und und dort nach Monstern suchen, die leicht erschlagen werden können, aber auf die Schnelle kommen keine Ideen? Lege Dir ein Pokerdeck bereit und zeig Deinen Spielern, wie gut Du vorbereitet sein kannst, in dem Du die Karten nach Deinem Gusto ziehst! Der erste gezogene Joker Zieh noch eine Karte […]

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26 Benimmregeln am Tisch

Gebannt hängen die Spieler an Deinen Lippen, Du hast deine Figuren toll beschrieben, eine geniale Kulisse inszeniert und dann … ja, dann geht doch vielleicht mehr .. aber was? Wie wäre es mit einem unbewussten zwanghaften Verhalten Deiner Figur? Einfach das Pokerdeck herausholen, mischen und eine Karte ziehen! Joker Zieh noch zwei Karten! Ass (schwarz) Zieh öfter mal die Nase […]

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