HoE:R – Des Wurms Zug #15 – Unter der Schrotterkuppel

Und weiter geht es mit The Worms‘ Turn, der Plot-Point-Kampagne für Deadlands: Hell on Earth Reloaded. Während die Spielgruppe langsam dem roten Faden folgt, gibt es auch innerhalb der eisernen Oase Probleme und Gefahren. In der letzten Spielsitzung hatten die Blue Eagles eine Geistersteinbombe in ihre Finger bekommen und sie nach Junkyard gebracht. Während außerhalb der Stadt ein Sandsturm für […]

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HoE:R – Des Wurms Zug #14 – Carson City

Beim letzten Mal hatte sich die Gruppe auf den Weg nach Carson City gemacht. Mit einem fahrbaren Untersatz schrumpfen die Entfernungen enorm und aus einem Marsch von einem Monat, wird eine Autofahrt von gerade einmal wenigen Stunden. Langwierige Reiseabenteuer sind somit schwerer zu gestalten und kommen auch mit weniger Ereignissen aus. Jedenfalls waren die tapferen Ödlandbewohner bis nach Carson City […]

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The Last Parcec: Odyssee im Weltraum

In der Weihnachtszeit und zwischen den Jahren setzen bei mir meistens die regulären Runden aus. Es ist viel zu erledigen, die Leute besorgen Geschenke oder schlagen sich irgendwo mit Leckereien den Bauch voll. Da bleibt, wenn überhaupt, nur kurzfristig Zeit, um eine Runde zu organisieren. So auch dieses Jahr. Dank dem Internet ist man allerdings weitgehend ortsungebunden, was ein Vorteil ist. […]

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Die Chicken Wings setzen zur Landung an: Abenteuerband Wilde Welten erschienen

Knapp vier Jahre hat es gedauert, aber nach all der Zeit ist mein Siegerbeitrag Chicken Wings endlich veröffentlicht und Teil der Wilde-Welten-Abenteueranthologie. Wilde Welten kann natürlich in jedem gut sortierten Laden gekauft werden. Unter anderem bei Spährenmeisters Spiele, im Prometheus Shop und auch bei Amazon.de.  Die Einnahmen von Wilde Welten werden übrigens an die Duisburger Tafel gespendet, deren Helfer sich jede […]

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HoE:R – Des Wurms Zug #13 – Reise nach Westen

Die letzte Spielsitzung endete im Ausschalten eines Spielercharakters und der Erstversorgung sämtlicher Beteiligter. Somit wurde der bewusstlose Mick nach Hause getragen, während sich die Street Cruisers aufgeregt und wütend in ihr Versteck zurückzogen. Die Ganger gaben klein bei, aber nicht aus Respekt, sondern aus Vorsicht und Angst. Keine idealen Voraussetzungen für zukünftige Zusammenarbeiten. Aus dem TANZ DER KRÄHEN Die Krähen […]

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HoE:R – Des Wurms Zug #12 – Schuss um Schuss

Und weiter gehts, tief unter Junkyard. Beim letzten Mal hatten sich die Blue Eagles bekanntlich in eine der Loren geschwungen und Gas gegeben, um auf alten Schienen durch die Minen unter Junkyard zu rasen. Um mich dabei selbst zu überraschen, wurde der Schienenverlauf mittels einem Aktionsdeck bestimmt. Dazu habe ich am Tisch schnell eine kleine Tabelle geschrieben und ab ging […]

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HoE:R – Des Wurms Zug #11 – Rücksturz in die Erde

Seit einigen Spielrunden befinden sich die Blue Eagles tief unter Junkyard – in einer ziemlich gefährlichen Gegend. Beim letzten Mal haben sie tatsächlich den gesuchten Doc Marty entdeckt und dem Boss der Höhlenbewohner-Morlocks den „Schlüssel“ nach Mordor überreicht. Es ist allerdings nur eine Frage der Zeit, bis dieser Betrug auffällt… Aus dem TANZ DER KRÄHEN Schlagende Flügel in der Dunkelheit. […]

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Zum Grünen Drachen – Eine bespielbare Taverne im Westerwald

Tief im grünen Herzen des schönen Westerwalds, liegt das kleine Dörfchen Dreisbach. Es liegt etwas höher als manch andere Dörfer, deswegen weht der Wind dort schneidiger, liegt der Schnee früher, höher und länger. Es ist ländlich hier oben, auf den ersten Blick beinahe einsam – aber wer genauer hinschaut, der erlebt freundliche, bunte Geselligkeit. Unter anderem liegt das auch an […]

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Savage Worlds: Rippers – Preußens Blut

Halloween 2015 ist bereits einige Tage her und deswegen an dieser Stelle die Erinnerung an die Savage Tale Preußens Blut, die das Halloween Special Gift vom Prometheus Games Verlag war. Das kleine Abenteuer wurde von mir für Rippers geschrieben und sollte eigentlich ein einem Rollenspielmagazin erscheinen. Das Magazin erscheint derzeit nicht mehr, aber wenigstens ist die Savage Tale nun veröffentlicht […]

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HoE:R – Des Wurms Zug #10 – Schlüssel nach Mordor

Was vom Tage übrig bleibt ist sicherlich die Tatsache, dass The Worm’s Turn eine ziemlich bescheidene Kampagne ist, die weit hinter ihren Möglichkeiten zurückbleibt und nur die traurigen Reste aufwischt, die vom Tisch der Abrechner fielen. TWT out of the book zu spielen mag für Spieler ohne Ansprüche und Fantasie funktionieren, allen anderen könnten, nein, sollten viel Arbeit hineinstecken. Ich […]

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