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	<title>Kommentare zu: TF-Missionsbericht (06) - Durch die Wüste</title>
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	<description>Für und über Rollenspiele und Rollenspieler</description>
	<pubDate>Wed, 23 May 2012 03:21:24 +0000</pubDate>
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		<title>Von: Arne Babenhauserheide</title>
		<link>http://rollenspiel.taysal.net/traveller/traveller-fallout/tf-missionsbericht-6-durch-die-wuste/comment-page-1/#comment-101</link>
		<dc:creator>Arne Babenhauserheide</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 15:21:41 +0000</pubDate>
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		<description>Dein Text macht Spaß zu lesen. Danke! 

Und die Idee Minispielen zu nutzen gefällt mir. Sowas gehört in Kaufabenteuer ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dein Text macht Spaß zu lesen. Danke! </p>
<p>Und die Idee Minispielen zu nutzen gefällt mir. Sowas gehört in Kaufabenteuer <img src='http://rollenspiel.taysal.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: Taysal</title>
		<link>http://rollenspiel.taysal.net/traveller/traveller-fallout/tf-missionsbericht-6-durch-die-wuste/comment-page-1/#comment-99</link>
		<dc:creator>Taysal</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 14:12:47 +0000</pubDate>
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		<description>Die Wertungen sind manchmal ziemlich unfair. Ich gucke im Grunde genommen nur, ob eine Sache Rollenspielbezug hat oder für Rollenspieler interessant ist. Somit werte ich auch für Artikel mit erhobenem Daumen, bei denen ich selbst eine ganz andere Meinung habe. Andere User sehen das scheinbar anders und werten gegensätzliche Meinungen ab. Irgendwie habe ich vielleicht die Zielsetzung der Blogsammlung falsch verstanden. :D

Also wir ein Fallout-Szenario wählten, haben ich mich gezielt für Minispiele entschieden, da diese auch im Videospiel vorkommen. In einem Endzeit-Szenario wäre ich anders an die Sache herangegangen. Ich versuche halt jede Kampagne mit einem etwas anderen Stil und Spielerlebnis zu versehen. So bleibe ich berechenbar unberechenbar und meine Spielleitung nach all den Jahren trotzdem noch spannend - das hoffe ich jedenfalls. Und schlussendlich ist und bleibt es ein Gesellschaftsspiel, das Spaß machen soll. Bis jetzt gab es zu den Minispielen keine Negativstimmen, da bin ich ganz froh drüber. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen sind manchmal ziemlich unfair. Ich gucke im Grunde genommen nur, ob eine Sache Rollenspielbezug hat oder für Rollenspieler interessant ist. Somit werte ich auch für Artikel mit erhobenem Daumen, bei denen ich selbst eine ganz andere Meinung habe. Andere User sehen das scheinbar anders und werten gegensätzliche Meinungen ab. Irgendwie habe ich vielleicht die Zielsetzung der Blogsammlung falsch verstanden. <img src='http://rollenspiel.taysal.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Also wir ein Fallout-Szenario wählten, haben ich mich gezielt für Minispiele entschieden, da diese auch im Videospiel vorkommen. In einem Endzeit-Szenario wäre ich anders an die Sache herangegangen. Ich versuche halt jede Kampagne mit einem etwas anderen Stil und Spielerlebnis zu versehen. So bleibe ich berechenbar unberechenbar und meine Spielleitung nach all den Jahren trotzdem noch spannend - das hoffe ich jedenfalls. Und schlussendlich ist und bleibt es ein Gesellschaftsspiel, das Spaß machen soll. Bis jetzt gab es zu den Minispielen keine Negativstimmen, da bin ich ganz froh drüber. <img src='http://rollenspiel.taysal.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: Bernd Pressler</title>
		<link>http://rollenspiel.taysal.net/traveller/traveller-fallout/tf-missionsbericht-6-durch-die-wuste/comment-page-1/#comment-98</link>
		<dc:creator>Bernd Pressler</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 08:21:29 +0000</pubDate>
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		<description>Genauuuuuu! Hauptsache es wird überhaupt gewertet! aeh. Egal.

Die Zusammenfassung klingt kurzweilig und leidet nicht, wie meine Zusammenfassungen immer, unter Wortinflation. Vielleicht kann man in diesem Zusammenhang auch von Logorrhoe sprechen ;)

Die Idee mit dem Minispiel ist ganze nett. Wie ist das bei der Gruppe angekommen? Sowas finde ich vor allem deshalb so gut, weil es eben zeigt, wie sehr man sich dem Spiel noch verbundne fühlt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Genauuuuuu! Hauptsache es wird überhaupt gewertet! aeh. Egal.</p>
<p>Die Zusammenfassung klingt kurzweilig und leidet nicht, wie meine Zusammenfassungen immer, unter Wortinflation. Vielleicht kann man in diesem Zusammenhang auch von Logorrhoe sprechen <img src='http://rollenspiel.taysal.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Die Idee mit dem Minispiel ist ganze nett. Wie ist das bei der Gruppe angekommen? Sowas finde ich vor allem deshalb so gut, weil es eben zeigt, wie sehr man sich dem Spiel noch verbundne fühlt.</p>
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		<title>Von: Taysal</title>
		<link>http://rollenspiel.taysal.net/traveller/traveller-fallout/tf-missionsbericht-6-durch-die-wuste/comment-page-1/#comment-97</link>
		<dc:creator>Taysal</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 12:32:55 +0000</pubDate>
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		<description>Das ist egal, da dieses Wertungs-System keine echte Substanz besitzt. Also mach Dir nix draus. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist egal, da dieses Wertungs-System keine echte Substanz besitzt. Also mach Dir nix draus. <img src='http://rollenspiel.taysal.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: TheClone</title>
		<link>http://rollenspiel.taysal.net/traveller/traveller-fallout/tf-missionsbericht-6-durch-die-wuste/comment-page-1/#comment-96</link>
		<dc:creator>TheClone</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 12:22:32 +0000</pubDate>
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		<description>Argl, sorry. Jetzt hab ich dem Artikel nen "Daumen runter" gegen statt hoch. Und da man das nicht mehr ändern kann...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Argl, sorry. Jetzt hab ich dem Artikel nen &#8220;Daumen runter&#8221; gegen statt hoch. Und da man das nicht mehr ändern kann&#8230;</p>
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