Traveller Fallout – Waffen
Die im Grundregelwerk von „Traveller“ enthaltenen Waffen sind zwar ganz nett, erwiesen sich aber in „Traveller Fallout“ als unzureichend. Im Internetz habe ich eine kleine Liste mit unterschiedlichen Waffen gefunden und diese dann meinen Vorstellungen angepasst. Da es sich um ein Spiel handelt, habe ich mir natürlich kreative Freiheiten herausgenommen.
Als Währung haben sich 9mm-Patronen etabliert. Munition ist die Währung der Gegenwart, immerhin hat sich die Natur die Erde zurückerobert – und die Natur ist eine mutierte Bestie.
Der Wert eines Kalibers berechnet sich dabei keinesfalls nach dem Schaden einer Waffe, sondern danach, in wie viele Waffen man die Patrone reinstecken kann. So sind die Patronen für eine Gausswaffe billig zu bekommen, aber es gibt kaum eine Gausswaffe. Und die Patronen die am häufigsten benutzt werden können, dünnen sich mit der Zeit immer mehr aus. Was früher die Goldsucher waren, sind nun die Munitionsfabrikanten.
Umrechnungskurs: 1x9mm = 2x7mm;3x5mm; 4x10mm, 4x18mm, 5x13mm, 10x4mm
Revolver & Pistolen
5mm Revolver
Schaden 3W6-5; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 0; Grundgewicht: 0,3 kg; Gesamtlänge: 15 cm; Gewicht (Magazin): 0,05
kg; Munition: 6; Technologiegrad: 5; Grundpreis: 100
7mm Revolver
Schaden 3W6-4; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 0; Grundgewicht: 0,6 kg; Gesamtlänge: 15 cm; Gewicht (Magazin): 0,07
kg; Munition: 6; Technologiegrad: 5; Grundpreis: 125
9mm Revolver
Schaden 3W6-3; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 0; Grundgewicht: 0,9 kg; Gesamtlänge: 15 cm; Gewicht (Magazin): 0,1
kg; Munition: 6; Technologiegrad: 4; Grundpreis: 150
9mm Magnum Revolver
Schaden 3W6-2; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 1; Grundgewicht: 1,2 kg; Gesamtlänge: 30 cm; Gewicht (Magazin): 0,12
kg; Munition: 6; Technologiegrad: 5; Grundpreis: 300
10mm Kurzlaufrevolver
Schaden 3W6-1; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 0; Grundgewicht: 0,4 kg; Gesamtlänge: 10 cm; Gewicht (Magazin): 0,03
kg; Munition: 6; Technologiegrad: 8; Grundpreis: 150
5mm Körperpistole
Schaden 3W6-5; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 0; Grundgewicht: 0,25 kg; Gesamtlänge: 10 cm; Gewicht (Magazin):
0,05 kg; Munition: 6; Technologiegrad: 8; Grundpreis: 500
7mm Automatikpistole
Schaden 3W6-4; Dauerfeuer 4; Rückstoß 0; Grundgewicht: 0,5 kg; Gesamtlänge: 15 cm; Gewicht (Magazin): 0,2 kg;
Munition: 15; Technologiegrad: 6; Grundpreis: 150
9mm Automatikpistole
Schaden 3W6-3; Dauerfeuer 4; Rückstoß 0; Grundgewicht: 0,7 kg; Gesamtlänge: 20 cm; Gewicht (Magazin): 0,25
kg; Munition: 15; Technologiegrad: 5; Grundpreis: 200
10mm Kurzlaufpistole
Schaden 3W6-2; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 0; Grundgewicht: 1,0 kg; Gesamtlänge: 15 cm; Gewicht (Magazin): 0,5
kg; Munition: 20; Technologiegrad: 8; Grundpreis: 600
4mm Gausspistole
Schaden 3W6; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 0; Grundgewicht: 0,6 kg; Gesamtlänge: 15 cm; Gewicht (Magazin): 0,2
kg; Munition: 15; Technologiegrad: 13; Grundpreis: 600
9mm Maschinenpistole
Schaden 3W6-3; Dauerfeuer 5; Rückstoß 0; Grundgewicht: 2,5 kg; Gesamtlänge: 40 cm; Gewicht (Magazin): 0,5 kg; Munition: 30; Technologiegrad: 5; Grundpreis: 500
Gewehre
7mm Karabiner
Schaden 3W6-3; Dauerfeuer Nein; Rückstoß -1; Grundgewicht: 3,0 kg; Gesamtlänge: 80 cm; Gewicht (Magazin):
0,12 kg; Munition: 10; Technologiegrad: 5; Grundpreis: 200
7mm Gewehr
Schaden 3W6-1; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 0; Grundgewicht: 4,0 kg; Gesamtlänge: 100 cm; Gewicht (Magazin): 0,5
kg; Munition: 20; Technologiegrad: 5; Grundpreis: 200
9mm Gewehr
Schaden 3W6; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 0; Grundgewicht: 5,0 kg; Gesamtlänge: 120 cm; Gewicht (Magazin): 0,8
kg; Munition: 20; Technologiegrad: 7; Grundpreis: 1000
13mm Jagdgewehr
Schaden 3W6+2; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 1; Grundgewicht: 6,0 kg; Gesamtlänge: 100 cm; Gewicht (Magazin): 1,5
kg; Munition: 2; Technologiegrad: 5; Grundpreis: 2000
7mm Automatikgewehr
Schaden 3W6; Dauerfeuer 4; Rückstoß 1; Grundgewicht: 5,0 kg; Gesamtlänge: 100 cm; Gewicht (Magazin): 0,5 kg;
Munition: 20; Technologiegrad: 6; Grundpreis: 1000
5mm Sturmgewehr
Schaden 3W6-1; Dauerfeuer 4; Rückstoß 1; Grundgewicht: 3,0 kg; Gesamtlänge: 80 cm; Gewicht (Magazin): 0,33
kg; Munition: 30; Technologiegrad: 7; Grundpreis: 300
7mm Sturmgewehr
Schaden 3W6; Dauerfeuer 4; Rückstoß 1; Grundgewicht: 4,0 kg; Gesamtlänge: 80 cm; Gewicht (Magazin): 0,6 kg;
Munition: 30; Technologiegrad: 7; Grundpreis: 400
4mm Gaussgewehr
Schaden 4W6; Dauerfeuer 4; Rückstoß 1; Grundgewicht: 3,5 kg; Gesamtlänge: 70 cm; Gewicht (Magazin): 0,4 kg;
Munition: 40; Technologiegrad: 12; Grundpreis: 1500
7mm Erweitertes Gefechtsgewehr
Schaden 3W6; Dauerfeuer 6; Rückstoß 0; Grundgewicht: 3,0 kg; Gesamtlänge: 70 cm; Gewicht (Magazin): 0,4 kg;
Munition: 20; Technologiegrad: 10; Grundpreis: 800
9mm Erweitertes Gefechtsgewehr
Schaden 3W6+1; Dauerfeuer 6; Rückstoß 0; Grundgewicht: 3,5 kg; Gesamtlänge: 70 cm; Gewicht (Magazin): 0,5 kg;
Munition: 20; Technologiegrad: 10; Grundpreis: 1000
18mm Schrotflinte
Schaden 4W6; Dauerfeuer Nein; Rückstoß 2; Grundgewicht: 3,7 kg; Gesamtlänge: 100 cm; Gewicht (Magazin): 0,75
kg; Munition: 10; Technologiegrad: 4; Grundpreis: 150
18mm Automatikschrotflinte/Sturmschrotflinte
Schaden 4W6; Dauerfeuer 4; Rückstoß 2; Grundgewicht: 4,0 kg; Gesamtlänge: 120 cm; Gewicht (Magazin): 1,5 kg;
Munition: 20; Technologiegrad: 7; Grundpreis: 500
9mm Maschinengewehr (LMG)
Schaden 3W6; Dauerfeuer 5; Rückstoß 1; Grundgewicht: 5,5 kg; Gesamtlänge: 110 cm; Gewicht (Magazin): 2,5 kg; Munition: 100; Technologiegrad: 6; Grundpreis: 1200