Eberron – Kalte Knochen – Die Ankunft

Wie geplant wurde die Heldengruppe am Mittwoch umgezogen, um das Kaufabenteuer liegenzulassen. Der Umzug verlief auch reibungslos und die Helden schlugen – wortwörtlich – in Eberron ein. Geschafft! Da wir ein wenig spät begannen (irgendwie war an diesem Abend der Wurm drin und sogar das Rollenspiel-Abendessen fiel aus), war auch nur wenig Zeit. Die verbrachte ich damit, dass ein weiterer […]

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Schneemobil für die 4E

Voraussichtlich am Mittwoch erreichen meine Spieler neue Gefilde und werden in Karnath aufschlagen, zu Beginn eines langen und harten Winters. Karnath ist eine der fünf großen Nationen in „Eberron“ und diese Kampagnenwelt ist ziemlich magisch und mit allerlei Steam-Fantasy gefüllt. Die großen Sachen sind im Letzten Krieg zerstört worden, aber einige Dinge haben die Zeit überstanden. Unter anderem die karnithischen […]

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4E-Chronik – Keep on the Shadowfell (11)

Allen war mehr als bewusst, dass es nun noch gefährlicher sein würde als es je zuvor. Immerhin näherte sich die verwegen Gruppe – langsam aber sicher – Kalarel und dem finsteren Ritual. Gemeinsam bog man also Rechts ab und passierte einige langweilige Räume, die keine Beschreibung wert sind. Und deswegen im Abenteuer auch nicht beschrieben werden. Na ja, allgemein machen […]

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4E-Chronik – Keep on the Shadowfell (10)

Die Gruppe beschloss also auszuruhen. Vor allem da Heimdal an einer fiebrigen und schwächenden Krankheit litt, die Schreiber als die blaue Keuche erkannte – Kriegsgeschmiedete werden übrigens nur von Blauschimmel befallen. Das holde Eheweib des Spielers kränkelte und er kümmerte sich liebevoll um sie und das Töchterlein. Auch das kann passieren und ist wichtiger als Rollenspiel – auch wenn es […]

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4E-Chronik – Keep on the Shadowfell (09)

Nach einer guten Nacht in der „Schnapsfass“-Taverne, machten sich die tapferen Helden auf den Weg zum Friedhof. Einzig Dunkelzahn war etwas unterkühlt und steif, fehlte es ihm doch an Mobiliar und warmen Decken – aber natürlich würde er das niemals zugeben. Die Abenteurer holten noch schnell Valthrun ab, der bereits auf dem Hinweg seine Angst vor Untoten offen zeigte. Glücklicherweise […]

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4E-Chronik – Keep on the Shadowfell (08)

Die Gruppe machte sich nun auf den Weg nach unten. Immerhin stellte sie fest, dass die schattige Türe einfach nur eine schattige Türe war. Also los und mal umgesehen, während sich Dunkelzahn über seinen Zauberstab aufregte. Immerhin hatte Schreiber ein Ritual vollzogen und das Befehlswort übersetzt: Expecto Patronum! Nach der Treppe marschierten die Helden nun nach Rechts und den Gang […]

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4E-Chronik – Keep on the Shadowfell (07)

Die Spielsitzung begann mit einem dramatischen Appell meinerseits an die Spieler, mit der Bitte, das ihre Charaktere das Gebiet schnell verlassen sollten. Immerhin löst sich die Heftklammerbindung des Abenteuers, was nur durch das Aufschlagen eines anderen Gebiets aufgehalten werden kann. Die tapfere Heldengruppe suchte in der Grube kurz noch nach anderen Schätzen und fand nichts, dann ging es los – […]

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Keep on the Shadowfell (4E) – Quellen und Hilfen

An dieser Stelle mal einige Listen an Hyperlinks zu Quellen- und Hilfsmaterial zum 4E-Abenteuer „H1: Keep on the Shadowfell“. Die Liste ist keineswegs vollständig, gibt aber einen guten Überblick. Die Billig-Tiles stammen von mir, werden in unserer Spielsitzung eingesetzt und wurden langsam auch etwas besser. Wer es lieber bunt und detailliert mag, für den gibt es aber auch einen entsprechenden […]

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4E-Chronik – Keep on the Shadowfell (06)

… und es geht auch weiter. Doch vor der Spielsitzung wurden erst einmal ernste und wichtige Gespräche geführt. So haben wir Kräfte für Nichtkampfbegegnungen eingeführt, die Fertigkeitsliste um einige Fertigkeiten erweitert (Auftreten und Beruf), Diebeskunst gesplittet (Mechanismus ausschalten und Fingerfertigkeit) und ich habe die persönliche Queste für jeden Charakter fest definiert und darauf hingewiesen, dass die Erfüllung des Queste einen […]

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