MC3 – Dark Legion: 13) Unter Wissenschaftlern

Zeitweise entwickelt sich bei mir die Dark-Legion-Kampagne in eine gänzlich andere Richtung, als von offizieller Seite gedacht. Es sollte also niemanden verwundern, dass die nachfolgenden Ereignisse so nicht im Kampagnenbuch stehen – oder überhaupt etwas in dieser Richtung. Aber spannend war und ist es trotzdem. SPOILER: Nachfolgender Spielbericht stellt sozusagen einen „Live-Mitschnitt“ dar, der während dem Spiel angefertigt wurde. In […]

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MC3 – Dark Legion: 12) Eine Party voller Ereignisse

Nach einem spannenden Rennen in der letzten Spielsitzung, stand nun soziale Interaktion auf der privaten Siegesfeier an. Und die diese hatte dann, neben Informationen, so einiges zu bieten: Sex, Liebe, Geheimnisse, Action und einiges mehr… SPOILER: Nachfolgender Spielbericht stellt sozusagen einen „Live-Mitschnitt“ dar, der während dem Spiel angefertigt wurde. In der Hitze des Gefechts achtet natürlich niemand darauf korrekt und […]

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Hellfrost – Die Grenzlande 10: In den Auerochsenhügeln

  Diesmal hat der Spielbericht leider etwas auf sich warten lassen, da ich aus gesundheitlichen Gründen einige Zeit lang ausgeschaltet war und mit jedem verstrichenen Tag die Erinnerung doch ein wenig verblasste. Aber ich gebe mir Mühe, um mich halbwegs zu erinnern. Der Spielbericht fasst zudem die Ereignisse der Mai-Spielsitzung zusammen, da ich im Juni nicht leiten konnte – aus […]

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Nicenstein! Meine Minikampagne für Seelenfänger

Im Rahmen des Crowdfundings zum Seelenfänger-Rollenspiel wurde ich angeheuert, um etwas abenteuerliches zu schreiben. Das habe ich getan und die Minikampagne “Ein Licht im Nebel” verfasst. Diese ist, zusammen mit dem Abenteuer “Hilflos” von Jörg Köster, nun auch käuflich für jedermann erhältlich. Hier der Link auf die Verlagsseite mit weiteren Details: “Ein Licht im Nebel” bei Redaktion Phantastik. Der Postbote […]

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MC3 – Dark Legion: 10) Im Schatten der Bruderschaft

In dieser Spielsitzung wurde einiges erreicht. Unter anderem besuchte Bandit ein Pub und machte Brannaghan Schwester Eva zur Frau. Dazu viel Action mittels Worten und Gewalt. Nebenbei laufen auch noch die Vorbereitungen zum Diemansland Patrol Race und die Ermittler stecken ihre Nasen (mal wieder) in Dinge, die nach ziemlichen Problemen wittern. Alles in allem: Ich fand es war eine rockige […]

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MC3 – Dark Legion: 09) Zurück im Vergnügen

Und mit diesem Spielbericht bin ich wieder aktuell. In diesem finden sich zudem die Spielwerte zu einem neuen Ausrüstungsgegenstand (Diemansland Patrol Racer) und im Anschluss ein paar Zusatzinformationen zu den Dingen, die ich Abseits des normalen Abenteuers zugefügt und zu dem Netz, das ich ausgeworfen und zugezogen habe. Natürlich versehen mit einem Spoilertag für meine Spieler, damit sich diese nicht […]

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MC3 – Dark Legion: 08) Flucht von High Hythe

Das Abenteuer geht weiter – und zwar noch immer weit Draußen im Nichts, auf diesem verdammten Felsbrocken. Aber im Grunde genommen ist nicht mehr viel zu erledigen. Oder? Natürlich gibt es noch einige dramatischen Situationen. Zudem hat sich die Zusammensetzung der Gruppe kurzfristig ein wenig geändert. SPOILER: Nachfolgender Spielbericht stellt sozusagen einen „Live-Mitschnitt“ dar, der während dem Spiel angefertigt wurde. […]

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MC3 – Dark Legion: 06) Schreie des Wahnsinns

Die Spielgruppe hält sich noch immer auf diesem verdammten wehklagenden Felsen auf. Und sie kennen nur einen Weg: Voran, dem Schicksal entgegen. Ein weiterer Spielbericht aus dem wunderbaren Kosmos der “Mutant Chronicles”. SPOILER: Nachfolgender Spielbericht stellt sozusagen einen „Live-Mitschnitt“ dar, der während dem Spiel angefertigt wurde. In der Hitze des Gefechts achtet natürlich niemand darauf korrekt und stilsicher zu schreiben. […]

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50 Fathoms – Kampagnenlog #19: Rückblick

In dieser Spielsitzung  ging es drunter und drüber, obwohl sie gemächlich begann. Vor allem haben wir etwas an den Regeln geschraubt. Die Scurillians erschienen uns einfach nicht plausibel und so spielbar, wie wir sie gerne hätten. Deswegen haben wir die Bewegungsweite der Rasse um 1 auf 5″ gesenkt und ihr dafür das Merkmal Halbaquatisch gegeben. Danach spielte sich der Scurillian […]

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Hellfrost – Die Grenzlande 09: Das Haus des Magiers

Bevor ich zum Spielbericht komme, ein wichtiger Hinweis an alle deutschsprachigen Hellfrost-Spieler und auch jene die mit dem Gedanken spielen, solche zu werden: Prometheus Games hat nun auch die Lizenz für Hellfrost nicht mehr inne — genauer gesagt, alle Lizenzen die Triple Ace Games ihnen ausgestellt hat (das betrifft somit auch Necropolis 2350 und Sundered Skies). Deutschsprachige Hellfrostprodukte hatten ja […]

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