Die glühenden Himmel 06 – Brücken

Bereits die sechste Spielsitzung in der PPK aus dem Sundered-Skies-Buch. Mein Charakter stand leider zu weit weg, aber dafür entwickeln sich seine Fähigkeiten immer weiter in Richtung Rudelmitglied – er wuchs halt unter Tieren auf. Die glühenden Himmel 04 – Elster habe ich übrigens editiert und Bilder zugefügt. Nebenbei experimentiere ich mit der Möglichkeit, meine Schiffspläne zumindest abstrakt in 3D […]

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Die glühenden Himmel 05 – Albtraum

Und weiter geht es. Dafür das im Schnitt drei Spielstunden zu Verfügung stehen, kann mit Savage Worlds doch einiges bewegt werden. Im gleichen Zeitraum ist, zum Beispiel, bei Star Wars SAGA viel weniger zu reißen. D20-Kämpfe dauern einfach einen Augenblick länger … +++ Am nächsten Tag geht es los. Wir haben Metall an Bord. Dumme Idee. Die Planken biegen sich […]

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Die glühenden Himmel 04 – Elster

Mit einem etwas kürzerem Abstand kommt sofort der nächste Spielbericht daher, diesmal zur vierten Sitzung der offiziellen Handlungspunktkampagne der „Sundered Skies“. Beim letzten Mal steckte die Gruppe ja oben im Turm fest, nun macht sie sich auf den weg nach unten. Mein Spielleiter hat sich – so wie ich damals – für einige Änderungen an dem Szenario entschieden. Das betrifft […]

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Die glühenden Himmel 03 – Rabe

Es ist sehr spannend die gleiche Kampagne aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten. Dabei geht es keinesfalls um die Betrachtung einer anderen Spielweise, sondern rein um die Wahrnehmung und Adaption der Szenerie. Mein Spielleiter hat nun den ersten Handlungspunkt (Plotpoint) der Kampagne aus dem Hintergrund (Setting) „Die geborstenen Himmel“ („Sundered Skies“) angespielt. Da er zu zu einem späteren Zeitpunkt zu […]

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Eine Welt in der Hölle 19 – Nieder mit den Elfen!

Langsam nähert sich die Sundered-Skies-PPK ihren settingbestimmenden Höhenpunkten. Die Spannung steigt, die Würfel fallen und das Schicksal der geborstenen Himmel liegt in den Händen der Spieler. Die Helden dachten nur kurz nach, dann schwang sich Ignazius todesmutig über die Reling und stieß in die Tiefe hinab. Smaragd folgte ihm ein Stück mit der Feuerdrache. Der Drakin entfaltete seine Flügel, zischte […]

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Die glühenden Himmel 02 – Wasserspender

Auch die zweite Spielsitzung in der offiziellen PPK aus dem Sundered-Skies-Setting verlief recht rund und mit einigen Überraschungen. Wir hatten glücklicherweise eine Möglichkeit gefunden undendlichen Reichtum anzuhäufen. Leider fehlte uns ein Haufen heiliger Erde und ein dicker Tempel – okay, eine Insel oder ein Schiff zum Draufbauen von dem Zeug hatten wir auch nicht. +++ Marschieren weiter in den Dschungel. […]

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Die glühenden Himmel 01 – Torweg

Wie bereits in einem anderen Spielbericht geschrieben, habe ich mit meiner Gruppe die Sundered-Skies-PPK beendet. Einer meiner Spieler leitet nun wiederum diese PPK mit einer anderen Gruppe. Immerhin kennt er sich nun in den Himmeln gut aus, ihm hat die Kampagne sehr gut gefallen und er möchte Savage Worlds als Spielleiter kennenlernen und entdecken. Immerhin habe ich lange genug erzählt, […]

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Eine Welt in der Hölle 18 – Verdammte Zwerge

Erneut stimmte Glut die Wegsphäre ein und die Feuerdrache sank tiefer. Es wurde Zeit Tiefenhimmel zu erreichen. Doch nach einigen Wochen entdeckte der Ausguck fern in der Leere eine zwergische Galleone, an deren Reling klagende Schädel baumelten. Sippenschlächter! So nah und doch so fern. Ich wollte ein wenig die Dramatik steigern und ließ Sippenschlächter in der Ferne auftauchen, um seine […]

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Eine Welt in der Hölle 17 – Eine neue Hoffnung

Und hier kommt der nächste Spielbericht zur PPK in den geborstenen Himmeln. Die Kampagne ist übrigens abgeschlossen, aber ich hatte noch keine Zeit alle Berichte online zu stellen. Vor allem sind mir einige der Bilder abhanden gekommen. Aber es sollte genug Material dabei sein, um auch hier das ein oder andere Bild präsentieren zu können. Die Helden der geborstenen Himmel […]

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Eine Welt in der Hölle 16 – Krieg!

Und weiter geht es mit dem Spielbericht zur PPK der geborstenen Himmel. Die Helden hatte Major und ihre Leute auf der Freiheitsinsel abgesetzt und mit den dortigen Machthabern verhandelt. Einer Prophezeiung nach erwarteten die unterdrückten Wildlinge nun wahre Helden, die für sie in den Kampf ziehen würden, um Krieg mit den Elfen zu führen. Auch die Anhänger des Baumeisters glaubten […]

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