Eine Welt in der Hölle 15 – Insel ohne Namen

Mit der erbeuteten Harfe in den Händen und die Leeren im Nacken, rannten die Helden nun zu ihrem Schiff zurück. Der Papst der Narren war tot und seinen Anhängern würde das nur wenig gefallen. Und dann tauchte zu allem Übel auch noch Festival auf, tanzend und zerstörend. Auf seinem Weg wirbelte er Felsen wie Kiesel hinweg und sein Pfad führte […]

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Eine Welt in der Hölle 14 – Der Narr

Zurück an Bord der Feuerdrache beratschlagten die Helden erst einmal, wie es weitergehen sollte. Sie hatte viele neue und auch verstörende Informationen erhalten. Wo sollte es nun hingehen? Smaragd breitete ihre Navigationsunterlagen aus und berechnete die Möglichkeiten. Immerhin war die Jolle auf Kohle und Holz angewiesen, um sich fortzubewegen. Das schränkte die erreichbaren Ziele deutlich ein. Schlussendlich beschlossen die Helden […]

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Eine Welt in der Hölle 13 – Engel

Die Wahrheit über die Geborstenen Himmel. Wer vorhat die Kampagne zu spielen, sollte eh keinen entsprechenden Spielbericht lesen. Trotzdem an dieser Stelle eine Warnung zur Sicherheit. Soll ja später niemand sagen können, es hätte keinen Spoiler gegeben. Die Helden waren nun in der Hölle angelangt und zu ihrem Leidwesen der Weg zurück versperrt. Sie hatten die Wahrheit über die Eiserne […]

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Eine Welt in der Hölle 12 – Orkenköder vs. Orkenbann

Nachdem die Drachensöhne aufgeflogen und ihr Anführer getötet war, hatten sich die Helden den Respekt der Drakin verdient. Sie saßen nun in einer ihnen zugewiesenen Wohnhöhle und dachten darüber nach, wie er weitergehen sollte. Dieser Spielbericht behandelt das Szenario „Orkenbann“ und „Die Eiserne Zitadelle“. Vor allem im letzteren werden Hintergründe der Spielwelt aufgedeckt. Potenzielle Spieler sollten möglichst jetzt aufhören zu […]

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Sundered Skies – Die geborstenen Himmel

Dave Blewer Sundered Skies – Die geborstenen Himmel Savage Worlds: Gentlemen’s Edition – Kampagnenband Prometheus Games, 2009 gebunden, A5, 262 Seiten, komplett farbig ISBN 978-3-941077-20-1 Coverillustration: Daniel Rudnicki Deutsche Ausgabe: Sascha Schnitzer, Oliver Hoffmann, Daniel Schumacher http://www.prometheusgames.de http://www.savageworlds.de http://www.savageheroes.de Vor Jahrtausenden wurde eine Welt zerstört und in Bruchstücke gesprengt. Die Bruchstücke treiben nun als Inseln durch eine gewaltige Leere. Obwohl […]

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Sundered Skies – Generator für magische Waffen

Ich habe, basierend auf den Relikten aus dem Settingband (Spieler sollten den Artikel also ignorieren), einen kleinen „Generator“ für magische Waffen zusammengesetzt. Eigentlich hatte ich einfach keine Lust zu würfeln, ich ziehe halt gerne Karten vom Deck. Beim Bonus geht es um das Trapping, dass ich bestimmten Waffenwerten noch zugewiesen habe und ansonsten die rechte Spalte mit Geheimnis und Besondere […]

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Eine Welt in der Hölle 11 – Im Reich der Drachen

Die Helden hatten Schattenhafen erreicht und waren gut belohnt worden. Dennoch mangelte es ihnen an innerer Befriedigung. Sie hatten eine Queste zu erfüllen, eine göttliche Aufgabe. Und bisher schienen sie auf ihrem Weg noch keinen Schritt vorangekommen zu sein. Die Worte des Drachen waren mysteriös gewesen, kaum zu verstehen. So wie Drachen nun einmal sind. Vielleicht würde ein lebender Drache […]

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Eine Welt in der Hölle 10 – Der Hunger!

Die Helden lehnten sich erschöpft an die Reling. Der letzte Kampf hätte für sie alle bitter enden können. Überhaupt, in den letzten Wochen war das Leben der Helden spürbar gefährlicher geworden, so als würde das Schicksal alles daran setzen, ihre göttliche Mission zu verhindern. Das Schicksal, oder vielleicht etwas oder jemand Bestimmtes? Olana, die von Reichlich stammte, machte sich jedenfalls […]

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