Die glühenden Himmel 05 – Albtraum
Und weiter geht es. Dafür das im Schnitt drei Spielstunden zu Verfügung stehen, kann mit Savage Worlds doch einiges bewegt werden. Im gleichen Zeitraum ist, zum Beispiel, bei Star Wars SAGA viel weniger zu reißen. D20-Kämpfe dauern einfach einen Augenblick länger …
+++ Am nächsten Tag geht es los. Wir haben Metall an Bord. Dumme Idee. Die Planken biegen sich durch. Die sind zu dünn. +++ Wir sind eine halbe Woche unterwegs. Es gibt Krach. Wir träumen. Alle. Den selben Traum. Wir sind in einer großen Pfütze. Kein Boden. Und ertrinken. Affenkacke! +++ Ärger an Bord. Kassandras Medaillon scheint Schuld. Haben von Lichtbringer geträumt. Der nennt sich aber anders. Erzählt was von einer Prophezeiung. Und ausgerechnet wir sollen ihm Helfen. Und die welt retten. Bin doch nicht doof. Pped glaubt ihm aber. Pped ist Ork. +++ Noch mehr Ärger wegen dem Medaillon. Wir wollen es über Bord werfen. Aber die Elster klettert auf den Mast. Das ist doof. Wir versuchen sie zu locken. Das klappt auch. Irgendwie. Wir machen einen Handel. Keine gemeinsamen Träume mehr. Oder das Ding fliegt in die Leere. +++ Riesenärger! Sind auch schon eine Woche unterwegs. Hatten Träume. Laethon warf Medaillon über Bord. Kassandra sauer. Pped sauer. Und alle haben Albträume. Affenkacke! Medaillon war eindeutig verflucht. +++ Segeln weiter. Stimmung ist mies. Sehen zwei Drachen in den Himmeln. Gehen in Deckung. Segeln dann weiter. Wir brauchen dringend jemanden der Segeln kann. +++ Sind kurz vor Brücken. Elfenschiff zu sehen. Sind schnell. Wir verstecken Kassandra in einer alten Kanonen. Elfen kommen an Bord. Die suchen nach Glissa. Die Elfe heißt so. Hat noch ein G im Namen. Ich mache einen Haufen in die Ecke. Behaupte will den Großblatthüter ablenken. War aber auch Angst dabei. +++ Haben Glissa verpfiffen. Irgendwie jedenfalls. Alle Elfen sind Verbrecher. Garantiert! Legen in Brücken an. Brauchen dringend einen Kapitän! +++