Die glühenden Himmel 09 – Mob
Und immer weiter geht es mit der PPK aus dem Buch. Eben noch im Konflikt mit der Kabale, geht es nun zurück nach Torweg. Unser Spielleiter merkte dabei an, dass wir ein wenig zu schnell aufsteigen. Nun, da muss es uns wohl etwas mehr fordern, damit wir weniger Bennies in Erfahrungspunkte umwandeln können. Allerdings kommt ihm die Spielzeit auch viel kürzer vor und er stellte erstaunt fest, dass wir schon acht Spielsitzungen hinter uns haben.
+++ Fahren mit erbeuteter Jolle nach Torweg zurück. Schiff stinkt. Wir machen sauber. Vermisse Boris. +++
+++ Legen an. Schiff säuft ab. Leute sauer. Denken wir sind Kabale. Mob kommt. Ich schieße einen um. Keiner bedroht mein Rudel! +++
+++ Situation beruhigt sich. Schieße noch einen um. Situation in Unruhe. Urza sorgt für Ruhe. +++
+++ Endlich daheim. Pped hat Haus weiter ausgebaut. Boris freut sich. Wir lausen uns alle. +++
+++ Ein dicker Elf ist sauer. Situation wieder in Unruhe. Ich will schießen. Werde aber beruhigt. Elf geht. +++
+++ Besuchen Hawke. Der versteckt sich. Hat Angst vor einer Bande. Wir legen sie um. Situation wieder beruhigt. Torweg ist eine Stadt voller Situationen. +++
+++ Haben einige Überlebende als Geisel genommen. Der dicke Elf steckt wohl dahinter. Elfen sind Kacke. +++