Rippers Cardiff 13 – Schottland

Die letzte Spielsitzung pausierte, als die Rippers das Dörfchen Rosslyn erreichten, um die dortige Kapelle (Rosslyn Chapel) genauer zu untersuchen. Diese Ermittlungen gehören zum Abenteuer „Broken Masonry“, das sich um die Kapelle und die Freimaurer dreht. Spezifische Informationen bietet hier übrigens Wikipedia. Leider hatte ich keine Gelegenheit einige dieser Informationen anzubringen, da meine Spieler wiederum die Gelegenheit versäumten, um informierte Gefangene zu machen. Allgemein entwickelt die Spielgruppe gerade Mechaniken, um möglichst kreativ die Bösewichter auszuschalten, ohne sich selbst in große Gefahr zu begeben. Aber alles der Reihe nach.

rosslyn-kapelleTorchwood war in Rosslyn eingetroffen und hatte in einer kleinen Scheune Quartier bezogen. Paddy wurde abgestellt, um auf die Gefangenen aufzupassen und das Gepäck zu verstauen. Die anderen Rippers nutzten die Zeit aus, um sich umzusehen. Im langsam stärker werdenden Regen stapfte Torchwood zur Kapelle.

Die Rosslyn-Kapelle war abgeschlossen. Deswegen gingen Ian und Dahkil zum Pfarrhaus hinüber, um dort vorzusprechen. Die Haushälterin, Miss Ella Abott, öffnete die Türe und erklärte, Pfarrer Joseph Ellwood sei derzeit unterwegs. Als sie Dahkil sah, wurde sie sofort misstrauisch. Ians Gehabe trug Sorge, dass sie den Rippers mit äußerster Vorsicht begegnete. Auch Lord Huntingtons und Lady Autums Anwesenheit stimmte die gute Frau nicht um. Zudem hatte sie auch Angst vor Vigor, den Lord Huntington als irischen Wolfshund ausgab.

Also schloss Miss Abott wieder die Vordertüre und verschwand durch die Hintertüre, um im Regen ins Dorf zu eilen. Ian und Dahkil bemerkten das. Dahkil ging um das Haus herum, öffnete ein Fenster und stieg ein. Er fand den Schlüssel zur Kapelle und schloss diese auf. Ian und der Araber sahen sich in der Kapelle um. Sie konnten nichts ungewöhnliches entdecken. Beide verließen die Rosslyn Kapelle und Dahkil brachte den Schlüssel zurück ins Haus. Ob das eine gute Idee war?

Derweil hatten nämlich Lord Huntington und Lady Autum einige Gestalten im Regen bemerkt, die auf dem Weg zum Pfarrhaus waren. Sie folgten ihnen im sicheren Abstand, Vigor stets bei Fuß. Bei den Gestalten handelte es sich um Constable Joseph Abott, Pfarrer Joseph Ellwood und die Haushälterin Ella Abott. Dahkil konnte im letzten Augenblick aus dem Haus schlüpfen und so einer Entdeckung entgehen.

Pfarrer Ellwood und Constable Abott knöpften sich nun die Rippers vor, die sich für ihr Auftreten entschuldigten. Sie kamen mit dem Pfarrer ins Gespräch und erfuhren, dass van Helsing vor einigen Tagen vorgesprochen und sich den Schlüssel zur Kapelle ausgeliehen hatte. Danach war er abgereist. Was Abraham van Helsing in der Rosslyn Kapelle gewollt hatte, war dem Pfarrer unbekannt.

Der gute Mann war auch gerne bereit, den Rippers die Kapelle aufzuschließen. Er war ziemlich erstaunt, dass die Türe bereits offen war, schob das allerdings auf seine Vergesslichkeit. Die Rippers bedankten sich bei dem Pfarrer und machten sich gemeinsam erneut auf die Suche nach Hinweisen, während Miss Abott im Pfarrhaus erst einmal eine Kanne heißen Tee aufsetzte.

Die Rippers waren nun alleine in der Kapelle. Lord Huntington und Lady Autum beteiligten sich emsig an der Suche und kurz darauf entdeckte Lady Autum, dass die Freimaurer-Runen an einer der Säulen eingedrückt werden konnten. Lady Autum drückte die Symbole, die sie in den Notizen van Helsings gesehen hatte, und die Säule glitt zur Seite. Ein Geheimgang?

Bevor diese Frage beantwortet wurde, betraten fünf mit Roben bekleidete Gestalten die Kapelle, in ihren Händen scharfe Schwerter. Pfarrer Ellwood war entsetzt, denn augenblicklich brach ein heftiger Kampf aus. Lautes Gebrüll und Todesschreie erfüllten die Kapelle. Die Rippers waren natürlich kampferprobt und es gelang ihnen, die Angreifer niederzustrecken.

Zwei hatten überlebt und entpuppten sich als Kultisten. Sie verweigerten zuerst jegliche Auskunft, doch Vigor und Ians zorniges Verhalten brachten sie zum Reden. Aber die beiden hatten nur wenige Informationen zu bieten, denn sie waren nur einfache Kultisten. Constable Abott fesselte die beiden und nahm sie mit zum Pfarrhaus.

Torchwood untersuchte nun den geheimen Gang nach unten. Ein monotoner Gesang drang empor, scheinbar war ein finsteres Ritual im Gange. Immer wieder drang der Name „Baphomet“ empor. Die Rippers waren entsetzt. Würden sie noch rechtzeitig kommen?

Lord Huntington und Lady Autum kamen nun auf die Idee, die Roben der Angreifer überzuziehen. Torchwood verkleidete sich, nahm die Schwerter der Angreifer an sich und stapfte nach unten. Tatsächlich: Auf einem unheiligen Altar lag der steinerne Kopf des Baphomet, umringt von einem Dutzend Kultisten. Unauffällig traten die Rippers in die zweite Reihe. Nur Lady Autum gesellte sich zu den Männern, die vor dem Altar standen und das Ritual vollführten. Keiner von ihnen bemerkte den gerade geplanten Hinterhalt.

Dann ging alles ganz schnell. Torchwood ließ die Tarnung fallen und griff an. Die Kultisten waren überrascht und die Rippers nutzten den Umstand aus. Lady Autum setzte ihre telekinetischen Fähigkeiten ein und ließ den Kopf zu sich fliegen, um ihn dem Zugriff der Kultisten zu entziehen. Nun war das Geschrei besonders groß und wurde nur vom Waffenfeuer der Rippers unterbrochen. Die verzweifelten Kultisten versuchten einige Tricks, um wieder in den Besitz des Kopfes zu gelangen. Doch Lady Autum wich den Angreifern stets gekonnt aus. Als ihr dann doch der Kopf aus den Händen glitt, war es für die Kultisten bereits zu spät.

Kaum war der Kampf beendet, da kümmerte sich Dahkil um die Verletzten. Für ihn gab es keine Ausnahme, also versorgte er auch den letzten überlebenen Kultisten, den Anführer. Der riss plötzlich ein Messer hervor, um den Arzt zu erstechen. Der Araber wich dem Angriff aus und sah entsetzt zu, wie der Mann die Waffe quer durch den Raum warf und Pfarrer Ellwood im Rücken traf. Der Pfarrer sackte schwer verletzt über dem unheiligen Altar zusammen. War der Pfarrer wirklich tot?

Ian schoss dem Angreifer den Kopf weg, während Dahkil augenblicklich zu Pfarrer Ellwood rannte. Unter Aufbietung seines ganzen Könnens gelang es ihm, das Leben des Mannes zu retten. Ian schwor, ab sofort keine Gefangene mehr zu machen. Komme was da wolle und egal was Lord Huntington sagen würde.

Torchwood ging zum Pfarrhaus zurück. Obwohl Ian den Steinkopf lieber zerstört hätte, beschlossen Lord Huntington und Lady Autum das Artefakt und die Gefangenen nach London zu bringen und in die Obhut der dortigen Loge zu übergeben. Ian, Dahkil und Paddy wollten noch einen Tag in Rosslyn bleiben, um vielleicht weitere Spuren zu finden. Sie hatten zwar herausgefunden, dass van Helsing sicher abgereist war, doch sein Ziel lag im Dunkeln, ebenso wie der Grund seines Aufenthalts in Rosslyn …

Bildquelle: Wikipedia/Thomas Duesing

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