Die glühenden Himmel 17 – Maschinending

Nach einem dramatischen Schluss und Klippenhänger in der letzten Spielsitzung, ging es natürlich sofort mit einem gefährlichen Kampf weiter. Das bedeutet, dass wir mit vollen Bennies in den Kampf sind. Zum Ende hin gingen uns allerdings die Bennies aus, was zu einer tödlichen Entwicklung führte. Verdammt tödlich! Die Planung sieht jedenfalls vor, den aktuellen Handlungspunkt zu spielen und dann eine […]

Weiterlesen

Eine Welt in der Hölle 13 – Engel

Die Wahrheit über die Geborstenen Himmel. Wer vorhat die Kampagne zu spielen, sollte eh keinen entsprechenden Spielbericht lesen. Trotzdem an dieser Stelle eine Warnung zur Sicherheit. Soll ja später niemand sagen können, es hätte keinen Spoiler gegeben. Die Helden waren nun in der Hölle angelangt und zu ihrem Leidwesen der Weg zurück versperrt. Sie hatten die Wahrheit über die Eiserne […]

Weiterlesen