Resorbium 16 – 28 Tage später

Die Überlebenden hatten in der letzten Spielsitzung das Labor im FLAK-Turm verlassen und das Wort „Nuklearalarm“ hatte für einen spannenden Klippenhänger gesorgt. So war es ziemlich einfach das Staffellfinale einzuläuten. Als Bennies konnten endlich die Resorbium-Packungen herhalten, deren Herstellung sich leider verzögert hatte. Zwei der Spieler warfen sich für den Abend auch in Schale und besorgten passende Kostüme. Das bedeutete […]

Weiterlesen

Resorbium 15 – Das ortsansässige Böse

So langsam geht es auf das von mir angedachte Finale der Kampagne zu. Ich habe schon vor langer Zeit die Lust daran verloren Endloskampagnen über lange Zeiträume zu leiten. Irgendwann stellen sich Ermüdungserscheinungen ein, können Spieler regelrecht gebrochen werden, Lieblingssysteme werden unverdient aufs Abstellgleis geschoben und an sich tolle Figuren wandern in die Papiertonne. Eine Geschichte zu einem Ende zu […]

Weiterlesen

Resorbium 13 – Alles wird Gutti

Und sofort den nächsten Spielbericht hinterher geschossen. Dann gibt es keine langen Wartezeiten. Eigentlich wollte die Spielgruppe den freien Montag ausnutzen und etwas früher anfangen, schlussendlich wurde es dann doch später. Wenigstens die Ravioli und die neue Folge der GAMESTAR-Redaktion waren gut und punktgenau. Die Pommes waren nur labberig. Die Überlebenden standen nun mit dem Reisebus an der Kreuzung vor […]

Weiterlesen

Resorbium 12 – Ich bin Legende

Nach einem langen D&D-Rollenspielabend – der sich bis weit nach Mitternacht erstreckte, mit einem Kampf der sich wie ein Kaugummi zog – flugs an den aktuellen Spielbericht zu Resorbium gesetzt. Da die Spielsitzung um einen Tag vorverlegt wurde, bleibt also auch weniger Zeit zum Tippen. Muss auch mal sein. Die Situation war also zeitweise eskaliert. Erwin hatte mit seiner Panzerschreck […]

Weiterlesen

Resorbium 11 – Ich bin Legende

Die Überlebenden hatten sich in dieser Savage-Worlds-Zombie-Überlebenshorror-Kampagne bereits zurück zum Ausgangspunkt begeben. Sie standen nun vor der Stadtvilla des Professors und an sich hätte das Szenario „Ich bin Legende“ vorbei sein können. Allerdings hatte ich noch einige Überraschungen im Hinterkopf und wollte den Spielern die Möglichkeit geben, weitere Informationen zu erhalten. Während Erwin und Johann nun auf der Straße die […]

Weiterlesen

Resorbium 10 – Ich bin Legende

Schon die zehnte Spielsitzung der Kampagne – wie schnell die Zeit verfliegt. Und dabei wurde erst das zweite Szenario angespielt. Allerdings läuft das schön zügig voran und sollte schneller als „Aufstieg der Toten“ abgeschlossen sein. Jedenfalls solange alle Nebenaufgaben unbeachtet bleiben. So wie in Spielsitzung zehn geschehen. Allerdings war der Druck auch ein wenig groß und war sicherlich einer der […]

Weiterlesen

Resorbium 09 – Ich bin Legende

Diesmal ein wenig früher und auch wieder mit einigen Schnappschüssen der Spielszenen, die wir hatten. Da die Spieler ein wenig später eintrafen, blieb genug Zeit zum Aufbauen – was natürlich niemand wirklich machte. Stattdessen wurde die Zeit mit anderen lustigen Dingen verbracht. Schlussendlich war dann doch alles fertig, aber leider fehlten einige Ausrüstungskarten und die Trifolds der Überlebenden. Das legt […]

Weiterlesen

Resorbium 08 – Ich bin Legende

Die achte Spielsitzung in meiner Zombie-Überlebenskampagne „Resorbium“ bedeutet gleichzeitig auch, dass insgesamt acht Spielabende und somit zwei Monate mit dem Thema verbracht wurden. Und in der Zeit ist einiges passiert. Zwar vergingen nur zwei Tage Spielzeit, aber die hatten es in sich. Beim letzten Mal hatten die Überlebenden sich damit einverstanden erklärt, eine gefährliche Mission zu übernehmen. Sie sollten vom […]

Weiterlesen

Resorbium 07 – Aufstieg der Toten

Um an die letzte Spielsitzung in diesem Zombie-Survival-Szenario anzuknüpfen: Natürlich gab es keine spontane Mutation Johanns in einen Zombie. Trotzdem hielten alle erst einmal den Atem an und beobachteten den Karatelehrer. Alles sah ganz normal aus, also kümmerte sich Marcel um die Verletzung und legte einen Verband an. Nachdem Johann aufhörte zu bluten und ihn die Wunde nicht mehr behinderte, […]

Weiterlesen

Resorbium 06 – Aufstieg der Toten

Noch immer kämpft sich die Spielgruppe in dieser Zombie-Kampagne durch das Szenario „Aufstieg der Toten“. Das ist länger als ursprünglich gedacht, was aber auch an den vielen unterschiedlichen Zielen liegt. Immerhin ist es keine der üblichen Schnetzel-Kampagne wie es „Left for Dead“ böte, sondern arbeitet mit bodenständigen Figuren, die erst noch lernen sich gegen diesen tödlichen Wahnsinn zu behaupten. Jedenfalls […]

Weiterlesen
1 2