Rippers – Durch die Wüste mit ’nem Generator
In der letzten Rippers-Spielsitzung marschierte meine Spielgruppe durch die Wüste. Im Abenteuer „The Black Ankh“ gibt es dazu einen kleinen Generator. Der erfüllt zwar trefflich seinen Zweck, aber schlussendlich habe ich dann doch selbst etwas zusammengebaut. Weil ich gerne Karten ziehen mag, wird das ganze Ding mit einem Aktionsdeck angetrieben. Es gibt sechzehn Ereignisse, die eintreten können. Das Dokument ist […]
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