Rippers Cardiff 18 – Der Sandmann

Nach einer längeren Pause geht es weiter mit meinen Spielberichten zu Rippers. Die Berichtspause wurde allerdings etwas länger als gedacht, deswegen sind mehr Kleinigkeiten dem Vergessen anheim gefallen als gewünscht und werde ich stärker straffen als gewöhnlich. Dadurch komme ich dann hoffentlich wieder flott an die aktuellen Spielsitzungen heran, die sich derzeit recht prächtig entwickeln. Achtzehn Spielberichte, mehr als zwanzig […]

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Rippers Cardiff 11 – Setmosis erwache!

Wie schnell die Zeit dahin rauscht. Bereits elf Spielsitzungen, mir kommt das viel kürzer vor. Jedenfalls ist es nun geschafft und „The Black Ankh“ wurde abgeschlossen. Ich muss sagen, das Finale steckte voller Überraschungen. Und genau das hat großen Spaß gemacht. Die Rippers hatten die Grabkammer von Setmosis erreicht und sahen sich genauer um. Im Schein ihrer Lampen entdeckten sie […]

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Rippers Cardiff 10 – Im Tal des Todes

Und weiter geht es mit „The Black Ankh“. Bewaffnet mit Käsewürstchen, Chili-Fleischwurst und Mineralwasser, sollte die Spielsitzung kein großes Problem sein. Einer der Spieler – ein Fresh-Savage – merkte vor der Spielsitzung noch an, dass er genug Bennies hätte und er gar nicht wüsste, wofür er sie ausgeben solle. Ach ja, die Jugend von heute, naiv und unbekümmert … Das […]

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Rippers Cardiff 09 – Sand, überall nur Sand

Endlich geht es weiter mit „The Black Ankh“ und langsam füllt sich auch mein kleines Kampagnenheft mit allerlei Informationen. Bisher ist das Abenteuer voller Klischees und ich glaube, das beeinflusst auch ein wenig das Spiel meiner Gruppe. Überall vermuten sie Feinde, Verschwörungen und Hinterhältigkeiten. Dabei bin ich doch harmlos. Der Sommerferien wegen haben wir jedenfalls einen guten Ersatz für den […]

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Rippers Cardiff 08 – Was für ein Wahnsinn

Und weiter geht es mit dem Abenteuer „The Black Ankh“. Dabei handelt es sich übrigens um ein Abenteuer von Paul “Wiggy” Wade-Williams und bedient sich an bekannten Abenteuerfilmen und Klischees. Gegenwärtig dürfte der Film „Die Mumie“ am besten als Vorlage passen. Das Abenteuer zu leiten macht bisher großen Spaß, wenn ich auch den ein oder anderen Punkt glattbügeln muss, damit […]

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Rippers Cardiff 07 – Auf nach Ägypten

Nach den Erlebnissen aus dem One-Sheet „Ernteheim“, steht nun das Kaufabenteuer „The Black Ankh“ auf dem Plan. Nach diesem Abenteuer sollten alle Rippers Fortgeschritten sein und ich kann mit den Plot-Points beginnen. Allerdings, wenn ich mir das so recht überlege, es gibt in Ägypten ja noch weitere Abenteuer zu erleben. „Pyramid Power“ ist zwar Bestandteil der Plot-Point-Kampagne, aber mit „The […]

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