Die glühenden Himmel 17 – Maschinending
Nach einem dramatischen Schluss und Klippenhänger in der letzten Spielsitzung, ging es natürlich sofort mit einem gefährlichen Kampf weiter. Das bedeutet, dass wir mit vollen Bennies in den Kampf sind. Zum Ende hin gingen uns allerdings die Bennies aus, was zu einer tödlichen Entwicklung führte. Verdammt tödlich! Die Planung sieht jedenfalls vor, den aktuellen Handlungspunkt zu spielen und dann eine […]
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