Rippers Cardiff 17 – Das Rote Kreuz

Nach einer kleinen Pause komme ich mal wieder dazu, einen Spielbericht zu Rippers zu verfassen. Die Spielercharaktere waren nach Paris unterwegs und ich dachte mir, das wäre eine gute Gelegenheit, um das Szenario „Red Cross“ zu starten. Ich hatte das Teil vor längerer Zeit bereits mit einer anderen Gruppe in Angriff genommen und war gespannt, wie die Torchwood-Loge an die […]

Weiterlesen

Rippers Cardiff 13 – Schottland

Die letzte Spielsitzung pausierte, als die Rippers das Dörfchen Rosslyn erreichten, um die dortige Kapelle (Rosslyn Chapel) genauer zu untersuchen. Diese Ermittlungen gehören zum Abenteuer „Broken Masonry“, das sich um die Kapelle und die Freimaurer dreht. Spezifische Informationen bietet hier übrigens Wikipedia. Leider hatte ich keine Gelegenheit einige dieser Informationen anzubringen, da meine Spieler wiederum die Gelegenheit versäumten, um informierte […]

Weiterlesen

Rippers Cardiff 12 – Die van Helsings

Nachdem die Rippers nun Fortgeschrittene sind, habe ich das Abenteuer „Broken Masonry“ in Angriff genommen. Eigentlich startet die Plot-Point-Kampagne ja mit „Hyde Park Horror“, aber das Szenario hatte ich schon einmal und wollte eine kleine Änderung. Deswegen baute ich die Hydes über einen Umweg ein. Doch der Reihe nach. Torchwood war wiedervereint, das Hauptquartier weiter ausgebaut und die letzten Verwundungen […]

Weiterlesen

Rippers Cardiff 10 – Im Tal des Todes

Und weiter geht es mit „The Black Ankh“. Bewaffnet mit Käsewürstchen, Chili-Fleischwurst und Mineralwasser, sollte die Spielsitzung kein großes Problem sein. Einer der Spieler – ein Fresh-Savage – merkte vor der Spielsitzung noch an, dass er genug Bennies hätte und er gar nicht wüsste, wofür er sie ausgeben solle. Ach ja, die Jugend von heute, naiv und unbekümmert … Das […]

Weiterlesen

Rippers Cardiff 09 – Sand, überall nur Sand

Endlich geht es weiter mit „The Black Ankh“ und langsam füllt sich auch mein kleines Kampagnenheft mit allerlei Informationen. Bisher ist das Abenteuer voller Klischees und ich glaube, das beeinflusst auch ein wenig das Spiel meiner Gruppe. Überall vermuten sie Feinde, Verschwörungen und Hinterhältigkeiten. Dabei bin ich doch harmlos. Der Sommerferien wegen haben wir jedenfalls einen guten Ersatz für den […]

Weiterlesen

Rippers Cardiff 07 – Auf nach Ägypten

Nach den Erlebnissen aus dem One-Sheet „Ernteheim“, steht nun das Kaufabenteuer „The Black Ankh“ auf dem Plan. Nach diesem Abenteuer sollten alle Rippers Fortgeschritten sein und ich kann mit den Plot-Points beginnen. Allerdings, wenn ich mir das so recht überlege, es gibt in Ägypten ja noch weitere Abenteuer zu erleben. „Pyramid Power“ ist zwar Bestandteil der Plot-Point-Kampagne, aber mit „The […]

Weiterlesen

Rippers Cardiff 06 – Spektakel auf Sifby Hall

Na, das war mal eine Spielsitzung. Ich hatte die Woche ja schon ordentlich Spaß mit Pathfinder – Legacy of Fire und einer Runde Realms of Cthulhu – Tag der Rache gehabt, aber Rippers – Ernteheim hat die ganze Sache prima abgerundet. Ich habe natürlich kleinere Anpassungen vorgenommen, um das Abenteuer auf meine Vorlieben anzupassen. Vor allem bei den Namen musste […]

Weiterlesen

Rippers Cardiff 05 – Die Hochzeit

Nach einem schönen Klippenhänger in der letzten Spielsitzung, war der Einstieg in den Endkampf von “The Little People” kein großes Problem mehr. Einer der Spieler wanderte in den Pyrenäen herum und war somit abwesend, aber alle waren zuversichtlich, es auch ohne den Waffenmeister der Loge zu schaffen. Das war aber noch abzuwarten. Für die Fortsetzung hatte ich jedenfalls schon „Ernteheim“ […]

Weiterlesen

Rippers Cardiff 03 – Kleine Leute

Das letzte Abenteuer hatten die Rippers gut überstanden und richteten sich weiter ein. Meine Spieler bekamen zudem ein besseres Gefühl für das Setting und bauten ihre Torchwood-Loge langsam aus. Der kleine Bodenplan wurde auf ein größeres Papier übertragen, die schwarze Kutsche bekam einen geheimen Stall und Paddys Spieler experimentierte mit Rippertech herum, um aus den Schlangen der Medusa etwas Nützliches […]

Weiterlesen

Rippers Cardiff 02 – Rettung der Göttin

Die Rippers zogen sich in ihr Versteck zurück. Bei einem guten Glas Whisky besprachen Lady Mustang, Lord Huntington, Evan und Patrick die Angelegenheit, während sich Lady Autum und Randolph zurückzogen. Beide hatten am nächsten Tag wichtige Verpflichtungen zu erfüllen. Das Gespräch drehte sich um Medusa und wie genau die Rippers mit ihr umgehen sollten. Zwar gab es Informationen über Medusa […]

Weiterlesen