Torweg – Stadt der Plünderer, Piraten und Glücksritter

Torweg – Stadt der Plünderer, Piraten und Glücksritter Grundlegende Informationen über Torweg stehen in Sundered Skies – Die Geborstenen Himmel (91/114). Darauf aufbauend ist untenstehende, inoffizielle Ausarbeitung entstanden. Außerdem sind einige Einflüsse aus Mortheim und Parlainth eingeflossen. Mal sehen wann ich dazu komme, auch meine Notizen zur Zerbrochenen Stadt ins Reine zu schreiben. Keine andere Stadt ist so bunt gemischt, […]

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Die glühenden Himmel 10 – Blumen

Und weiter geht die Rundreise durch die geborstenen Himmel. Diesmal ein wenig ruhiger, da es keine Eskalationen oder wirklich bedrohliche Situationen gab. Das führte wiederum zu einem leicht verwunderten Spielleiter, da kaum Bennies verbraucht wurden. Aber wie die meisten Savages wissen: Den Benniefluss zu regulieren, dass braucht Übung. Jedenfalls hat unser Spielleiter eine nette Alternative gefunden, Die eiserne Zitadelle einzubinden. […]

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Die glühenden Himmel 09 – Mob

Und immer weiter geht es mit der PPK aus dem Buch. Eben noch im Konflikt mit der Kabale, geht es nun zurück nach Torweg. Unser Spielleiter merkte dabei an, dass wir ein wenig zu schnell aufsteigen. Nun, da muss es uns wohl etwas mehr fordern, damit wir weniger Bennies in Erfahrungspunkte umwandeln können. Allerdings kommt ihm die Spielzeit auch viel […]

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Die glühenden Himmel 08 – Tot

Und weiter geht die Reise durch die Skies. Diesmal hat es uns an Bord eines Schlachtschiffs der Kabale verschlagen und alle waren sich einig, dass unser Plan bescheuert und/oder gefährlich klingt. Also sind wir los, wie es sich für Helden gehört. Und damit der Textblock aufgelockert wird, habe ich die einzelnen Einträge des Berichts in Abschnitte zerlegt. Ich denke es […]

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Die glühenden Himmel 07 – Streit

Und weiter geht die Fahrt der Sundered-Skies-PPK entlang. Diesmal wurde die Gruppe vom Glühwahn erwischt, was sich zu verheerenden Situationen zuspitzte. Es brauchte gar keine Feinde, denn die Helden gingen sich gegenseitig an die Gurgel. Klasse Spiel! +++ Machen uns auf den Rückweg. Die Elfe ist schon wieder weg. Urza kotzt. Kassandra steuert. +++ Pped gewinnt das Schachturnier. Boris hatte […]

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Die glühenden Himmel 04 – Elster

Mit einem etwas kürzerem Abstand kommt sofort der nächste Spielbericht daher, diesmal zur vierten Sitzung der offiziellen Handlungspunktkampagne der „Sundered Skies“. Beim letzten Mal steckte die Gruppe ja oben im Turm fest, nun macht sie sich auf den weg nach unten. Mein Spielleiter hat sich – so wie ich damals – für einige Änderungen an dem Szenario entschieden. Das betrifft […]

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Eine Welt in der Hölle 19 – Nieder mit den Elfen!

Langsam nähert sich die Sundered-Skies-PPK ihren settingbestimmenden Höhenpunkten. Die Spannung steigt, die Würfel fallen und das Schicksal der geborstenen Himmel liegt in den Händen der Spieler. Die Helden dachten nur kurz nach, dann schwang sich Ignazius todesmutig über die Reling und stieß in die Tiefe hinab. Smaragd folgte ihm ein Stück mit der Feuerdrache. Der Drakin entfaltete seine Flügel, zischte […]

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Die glühenden Himmel 02 – Wasserspender

Auch die zweite Spielsitzung in der offiziellen PPK aus dem Sundered-Skies-Setting verlief recht rund und mit einigen Überraschungen. Wir hatten glücklicherweise eine Möglichkeit gefunden undendlichen Reichtum anzuhäufen. Leider fehlte uns ein Haufen heiliger Erde und ein dicker Tempel – okay, eine Insel oder ein Schiff zum Draufbauen von dem Zeug hatten wir auch nicht. +++ Marschieren weiter in den Dschungel. […]

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Die glühenden Himmel 01 – Torweg

Wie bereits in einem anderen Spielbericht geschrieben, habe ich mit meiner Gruppe die Sundered-Skies-PPK beendet. Einer meiner Spieler leitet nun wiederum diese PPK mit einer anderen Gruppe. Immerhin kennt er sich nun in den Himmeln gut aus, ihm hat die Kampagne sehr gut gefallen und er möchte Savage Worlds als Spielleiter kennenlernen und entdecken. Immerhin habe ich lange genug erzählt, […]

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Eine Welt in der Hölle 08 – Elf ist zu viel …?

Und der nächste Spielbericht zur Sundered-Skies-Plot-Point-Kampagne. Diesmal mit vielen wuschigen Elfen und ihren wuscheligen Freunden … Nachdem sich die Helden in der Zerbrochenen Stadt mit der Kabale des Lichts und einem Sumpfdrachen auseinandergesetzt hatten, kehrten sie mit ihrem erbeuteten und angeschlagenem Schiff nach Torweg zurück. Es war an der Zeit sich auszuruhen, die Wunden zu lecken und neu zu orientieren. […]

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