Savage Aventuria 13 – Gallys ist zollfrei, aber nicht höllenfrei

Die Anreise ins Abenteuer ist beendet und es steht ein neuer Abschnitt unserer Kampagne „Von eigenen Gnaden“ bevor. Dem Abenteuer nach nehmen die Helden das kleine Städtchen Zweimühlen ein und sollen es als Kriegsfürsten von eigenen Gnaden führen. Das ist der vorläufige Plan des Autoren Uli Lindner, allerdings kann sich das Abenteuer auch in eine andere Richtung entwickeln oder können […]

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Savage Aventuria 12 – Bin ein fahrender Gesell

Das ist es nun, das Finale. Die Reise nach Wutzenwald findet ein Ende. Und damit ist das Experiment beendet, hat seinen Abschluss gefunden. Mit was für einem Fazit, steht am Ende des Spielberichts. Musikalische Untermalung Die Pilger verließen Wehrheim und zogen weiter nach Osten. Unterwegs wurde beratschlagt, vielleicht eine der größeren Ortschaften aufzusuchen, anstatt inmitten der Wildnis zu kampieren. Zweimühlen […]

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Savage Aventuria 11 – Wohlauf Kameraden, aufs Pferd!

Erst einmal möchte ich all denjenigen freundlich winken, die Savage Worlds als kampflastiges Miniaturenspiel sehen, das nur auf dieser Ebene Spaß generiert. Die Kämpfe halten sich bei uns bisher in Grenzen, Spaß macht das Spiel aber trotzdem. Könnte daran liegen, dass Savege Worlds doch mehr kann, als ihm von manchen Leuten zugetraut wird. Für den Fan ist das aber keine […]

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Savage Aventuria 08 – Ich hab die Nacht geträumet

Und weiter geht es auf der Investigationsschiene. Im letzten Spielbericht habe ich ein wenig vorgegriffen, da wird es jetzt Zeit für die Nachlese. Investigativ ist auch immer mit viel Dialog verbunden, den ich hier kaum vollständig wiedergeben kann und möchte. Die Sache mit dem Gedächtnis und so. Eine Aufzeichnung des Hangouts als Gedächtnisstütze fällt leider aus, da bei meinem Rechner […]

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Savage Aventuria 06 – Ich ging durch einen grasgrünen Wald

Diesmal stand die Spielsitzung ganz im Zeichen des Kampfes. Anfangs gab es nur einige Scharmützel, dann ein heftiges Gefecht in der letzten Spielsitzung und die Andeutung, dass es diesmal einen wirklich großen Kampf geben würde. Und tatsächlich dominierte der Kampf dann auch den ganzen Spielabend. Der wiederum länger lief als geplant, was ich meiner verstellten Systemuhr wegen erst im Nachhinein […]

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Savage Aventuria 05 – Es fiel ein Reif in der Frühlingsnacht

Keine Gnade bei „Von eigenen Gnaden“ – auch Helden sind nur Opfer …! Die Taten in Puleth waren vollbracht, der Trekk zog weiter nach Norden. Don Anselmo hatte sich eine schwere Erkältung zugezogen und Skip verordnete seinem Condottiere mindestens einen Tag Ruhe in den sicheren Mauern der Stadt. Schweren Herzens blieb der Söldnerführer also zurück, versprach aber so schnell wie […]

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Savage Aventuria 04 – Die Bauern wollten freie sein

Clevere Spieler sind der Tod des Plots – oder einfach eine tolle Herausforderung … Die Spielgruppe (namentlich Anselmo, Namon, Skip und Agador) saß noch immer in der ländlichen Stadt Puleth fest, an der Grenze zur Wildermark. Trotz heftigem Für und Wider waren sich die Spieler einig, Puleth vor den Invasoren zu schützen und der Selbstständigkeit zuzufügen. Die dahingehenden Plänen wurden […]

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Savage Aventuria 03 – Prinz Eugen, der edle Ritter

Und weiter geht es mit den wilden Abenteuern in Aventurien, dem von mir geleiteten „Savage Aventuria“. Beim letzten Mal befanden sich die Helden in der schönen Stadt Puleth. Und dort sind sie noch immer. Das hat auch einen handfesten Grund, denn die Spielerschaft hat es sich zur Aufgabe gemacht, dem Kriegsfürsten von Kaiserhain den Stinkefinger zu zeigen und ihm die […]

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Savage Aventuria 02 – Es ist ein Schnitter, heißt der Tod

Computer sind Scheiße, aber unheimlich nützlich! In unserer Hangout-Runde „Savage Aventuria“ hat sich MapTool als sehr einfaches und gutes Tool dargestellt. Leider kam es diesmal bei der Software oder der Hardware zu Aussetzern – ich tendiere stark zu meinem Computer – und deswegen begann die Runde etwas später. Allerdings ist ein wenig Vorgeplänkel ganz gut, um sich in Laune zu […]

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Savage Aventuria 01 – Muss i denn, muss i denn zum Städtele hinaus

Zwei Spielsitzungen „Savage Aventuria“ haben bisher stattgefunden. Die Gruppe ist schon einige Tage unterwegs und entdeckt stets etwas Neues an und in der Wildermark. Da wir hier ein Reiseabenteuer haben, wird diese Reise auch entsprechend ausgespielt und sollte eine Herausforderung darstellen. Da war er nun unterwegs, der Hilfszug des Dreischwesternordens, der dringend benötigte Güter nach Wutzenwald bringen sollte. Dort hatte […]

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