HoE:R – Des Wurms Zug #05 – Mutant & Monstertruck

Und die nächste Spielsitzung. Bisher macht es ziemlichen Spaß und mit etwas Glück, kann ich die Helden des Ödlands in den ersten Plotpoint jagen und sie dort zu Strecke bringen – oder sie meine Bösewichter. So lief es jedenfalls in Runde #5. Die Helden hatten es sich bekanntlich zur Aufgabe gemacht, den Schöpfer der Night Runners zur Strecke zu bringen. […]

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Resorbium 20 – Dämmerung – Lucrezia

Der Einstieg in die zweite Staffel war schon etwas länger als gedacht. In Gedanken hatte ich für „Dämmerung“ eine Sitzung weniger eingeplant, aber schlussendlich kommt es ja auch darauf an, wie sehr sich Spieler in eine Idee verbeißen oder Spaß daran haben, eine Szene intensiv auszuspielen. Schlussendlich kann ich als Spielleiter dann auch entspannen und die Sache laufen lassen. Manchmal […]

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Resorbium 18 – Dämmerung

Nach zirka acht Monaten Unterbrechung geht es weiter mit Resorbium. Für mich war die Sache an sich abgeschlossen, aber meine Gruppe hat großen Spaß an dem Setting und wünschte sich eine zweite Staffel. Also habe ich mich hingesetzt, nachgedacht und an einer Fortsetzung weitergewerkelt. Schließlich muss ich zugeben, dass einige Fragen sicherlich offen geblieben sind. Ich kenne zwar alle Antworten, […]

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Resorbium 16 – 28 Tage später

Die Überlebenden hatten in der letzten Spielsitzung das Labor im FLAK-Turm verlassen und das Wort „Nuklearalarm“ hatte für einen spannenden Klippenhänger gesorgt. So war es ziemlich einfach das Staffellfinale einzuläuten. Als Bennies konnten endlich die Resorbium-Packungen herhalten, deren Herstellung sich leider verzögert hatte. Zwei der Spieler warfen sich für den Abend auch in Schale und besorgten passende Kostüme. Das bedeutete […]

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Resorbium 15 – Das ortsansässige Böse

So langsam geht es auf das von mir angedachte Finale der Kampagne zu. Ich habe schon vor langer Zeit die Lust daran verloren Endloskampagnen über lange Zeiträume zu leiten. Irgendwann stellen sich Ermüdungserscheinungen ein, können Spieler regelrecht gebrochen werden, Lieblingssysteme werden unverdient aufs Abstellgleis geschoben und an sich tolle Figuren wandern in die Papiertonne. Eine Geschichte zu einem Ende zu […]

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Resorbium 14 – Das ortsansässige Böse

In der letzten Spielsitzung „Resorbium“ ging es mal wieder lustig zur Sache. Wie es sich gehörte war der Spielstart etwas verspätet. Das war kein Problem, denn so konnte vorher aufgegessen und zwei Folgen von „Highschool of the Dead“ geguckt werden. Sehr empfehlenswerte Anime-Serie die derzeit auf Animax läuft. Hat alles was dazugehört (Schuluniformen, blitzende Höschen, große Brüste, Humor, Splatter) und […]

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Resorbium 13 – Alles wird Gutti

Und sofort den nächsten Spielbericht hinterher geschossen. Dann gibt es keine langen Wartezeiten. Eigentlich wollte die Spielgruppe den freien Montag ausnutzen und etwas früher anfangen, schlussendlich wurde es dann doch später. Wenigstens die Ravioli und die neue Folge der GAMESTAR-Redaktion waren gut und punktgenau. Die Pommes waren nur labberig. Die Überlebenden standen nun mit dem Reisebus an der Kreuzung vor […]

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Resorbium 12 – Ich bin Legende

Nach einem langen D&D-Rollenspielabend – der sich bis weit nach Mitternacht erstreckte, mit einem Kampf der sich wie ein Kaugummi zog – flugs an den aktuellen Spielbericht zu Resorbium gesetzt. Da die Spielsitzung um einen Tag vorverlegt wurde, bleibt also auch weniger Zeit zum Tippen. Muss auch mal sein. Die Situation war also zeitweise eskaliert. Erwin hatte mit seiner Panzerschreck […]

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Resorbium 11 – Ich bin Legende

Die Überlebenden hatten sich in dieser Savage-Worlds-Zombie-Überlebenshorror-Kampagne bereits zurück zum Ausgangspunkt begeben. Sie standen nun vor der Stadtvilla des Professors und an sich hätte das Szenario „Ich bin Legende“ vorbei sein können. Allerdings hatte ich noch einige Überraschungen im Hinterkopf und wollte den Spielern die Möglichkeit geben, weitere Informationen zu erhalten. Während Erwin und Johann nun auf der Straße die […]

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Resorbium 10 – Ich bin Legende

Schon die zehnte Spielsitzung der Kampagne – wie schnell die Zeit verfliegt. Und dabei wurde erst das zweite Szenario angespielt. Allerdings läuft das schön zügig voran und sollte schneller als „Aufstieg der Toten“ abgeschlossen sein. Jedenfalls solange alle Nebenaufgaben unbeachtet bleiben. So wie in Spielsitzung zehn geschehen. Allerdings war der Druck auch ein wenig groß und war sicherlich einer der […]

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